DirectXでOBJファイルを表示する。 時間はかけたくないのでライブラリと3Dデータを使う。 こんな感じで簡単に読み込み処理が書ける。 #include "tiny_obj_loader.h" void CreateBuffer(ID3D11Buffer** io_buf, UINT in_byteWidth, UINT in_bindFlags, const …
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